SIDE 1 | SIDE 2

Ekstra (Historie, Fartøy)


















Halo: Combat Evolved
Genre: FPS
Konsoll: Xbox
Utgiver: Microsoft Games
Utvikler: Bungie, Org.
Aldersgrense: 15 år
Pris: 499,-
Kjøp spillet hos Spiderman!

Anmeldelsen er skrevet av Arne

Introduksjon

Halo Combat Evolved har solgt over 1 million eksemplarer bare i USA og Canada. Spillet har også fått mye ros av blant annet Edge som har gitt Halo 10/10 og sa: ”Det mest oppslukende, overveldende, sammenhengende tvspillet Edge har spilt må mange år” (Edge, julen 2001 utgave 105). Men, best eller pest?

Kjapt info

Halo er et fps (first person shooter) spill. Det meste av handlingen foregår på planeten Halo i år 2552. Master Chief heter du, eller, det er rangen din, ditt navn er ukjent. Du er en supersoldat som er trenet fra fødselen og du skal kjempe mot the Covenants, en allianse med aliens som har som mål å utslette menneskeheten. Det kommer også flere fiender, også innabords. Det er bare å gjøre som Captain Keyes sier: ”Pull that trigger and make them drown in their own blood!”

Mer info

Som du fikk med deg går Halo, grovt sett, ut på å drepe aliens. Med deg har du bare Cortana. Cortana er, vel, et virtuelt kvinnemenneske som vises holografisk (Håper du forstår). For dere idioter: Hun vises ut av en chip med et sånt lysbilde-opplegg, og har en kunstig intelligens. Det er ikke en levende person. En CHIP. Hun hjelper deg med å fortelle neste mission, kontakte marinesoldater, hacke seg inn på computere og andre ting for å hjelpe deg. Når hun kontakter marinesoldater for å gi deg backup er det jo ment som hjelp, men de kan være utrolig plagsomme. Hvis du for eksempel går mellom dem og fienden så fortsetter de å skyte, og er du uheldig så har marinesoldatene et kraftig våpen, og, vel, du kan jo håpe på å overleve. Noen ganger kaprer også marinesoldatene en liten hovercraft som heter Ghost, og de kjører på uansett hvor du står. Bungie hadde egentlig tenkt at marinesoldatene skulle få kjøre de andre fartøyene også, men du forstår fort hvorfor de ombestemte seg. Men bortsett fra det er den kunstige intelligensen veldig bra. På de fleste spill står bare de som samarbeider med deg og stirrer grådig ut i lufta som om Jennifer Lopez løp skvett naken foran dem. På Halo kaster marinesoldatene seg inn i kampen og ofrer alt for å seire over the Covenants.

Multiplayer

Cooperative play, som det så smukt heter, er noe som jeg ikke kan få gitt nok skryt. Det går ut på å spille campaign (hovedspillet) med en medspiller. Så hvis du er lei av at én spiller og én ser på kommer du til å elske dette. Jeg har nesten ikke spilt Halo uten cooperative play. Jeg, og en venn satt klistret til tv-skjermen i, vel, i hvert fall 10 timer og spilte Halo sammen. Det finnes en jeep i spillet som heter Warthog. Denne bilen har plass til 3 stykker, én som styrer, én som sitter i sidesetet og én som styrer maskingeværet. Denne bilen er utrolig morsom å kjøre når man er to. Når du spiller på legendary (very hard) Kan én gjemme seg bak et hjørne, feste en granat på ryggen til kameraten og kameraten løper bort til fienden og fungerer som en selvmordsbomber. (Bare et tips til sånne feige gamere!)
I multiplayer mode kan du spille med 4 venner eller helt opptil 16. Mange mode’s (altså regler for spillet. F. eks. ”Slayer” - Den som først har drept noen 15 ganger vinner) er et stort pluss. I tillegg kan du lage din egen mode hvis du ikke er helt fornøyd. Det er over 10 baner, men noen av dem er ganske små og ensformige, noe som gjør dem ganske kjedelige etter hvert. F. eks. to mot to på de minste banene blir fort veldig kjedelig. På de fleste banene finner du som oftest alle våpnene i spillet. Gjør som meg, vær ekstra feig og stå høyt på en klippe eller lignende og bruk sniper eller rocket launcher og fyr løs på vennene dine.

Grafikk, våpen og modige aliens

Grafikken er bra, men det er en del bugs. Noen ganger når man loader et save, er plutselig pistolen borte, mens skuddet fra pistolen synes. Og plutselig, så står det en alien inne i veggen. I filmene i spillet er det veldig bra detaljer på for eksempel ansiktene på folk, men når de snakker burde det ha vært gjort mer arbeid. De har også bare ett utrykk så noen ganger ser det ikke helt bra ut. Når du spiller Halo, vil du merke at Bungie har brukt mye av de samme modellene på banene, noen av de senere verdene er nesten helt like som de tidligere bare at de er i revers, eller at det har skjedd noe nytt der. Eller så er det klipt sammen fra flere verdener. Dette synes jeg var ganske skuffende. Når du kommer til en ny verden, gleder du deg på mange måter til å se den nye verdenen, men alt for ofte er det de samme modellene. Våpnene er ikke så oppfinnsomme akkurat, pistol, maskingevær, sniper, shotgun, bazooka. Og på klassisk vis har the Covenants noe av det samme bare i plasma. Men til gjengjeld ligger knappene bra til når du både skal sikte, skyte og slå med våpenet.

Neste Side