|
| Introduksjon |
|
Halo Combat Evolved
har solgt over 1 million eksemplarer bare i USA og Canada. Spillet
har også fått mye ros av blant annet Edge som har gitt
Halo 10/10 og sa: ”Det mest oppslukende, overveldende, sammenhengende
tvspillet Edge har spilt må mange år” (Edge, julen
2001 utgave 105). Men, best eller pest? |
| Kjapt info |
|
|
Halo er et fps
(first person shooter) spill. Det meste av handlingen foregår
på planeten Halo i år 2552. Master Chief heter du, eller,
det er rangen din, ditt navn er ukjent. Du er en supersoldat som
er trenet fra fødselen og du skal kjempe mot the Covenants,
en allianse med aliens som har som mål å utslette menneskeheten.
Det kommer også flere fiender, også innabords. Det er
bare å gjøre som Captain Keyes sier: ”Pull that
trigger and make them drown in their own blood!”
|
| Mer info |
|
Som du fikk med
deg går Halo, grovt sett, ut på å drepe aliens.
Med deg har du bare Cortana. Cortana er, vel, et virtuelt kvinnemenneske
som vises holografisk (Håper du forstår). For dere idioter:
Hun vises ut av en chip med et sånt lysbilde-opplegg, og har
en kunstig intelligens. Det er ikke en levende person. En CHIP.
Hun hjelper deg med å fortelle neste mission, kontakte marinesoldater,
hacke seg inn på computere og andre ting for å hjelpe
deg. Når hun kontakter marinesoldater for å gi deg backup
er det jo ment som hjelp, men de kan være utrolig plagsomme.
Hvis du for eksempel går mellom dem og fienden så fortsetter
de å skyte, og er du uheldig så har marinesoldatene
et kraftig våpen, og, vel, du kan jo håpe på å
overleve. Noen ganger kaprer også marinesoldatene en liten
hovercraft som heter Ghost, og de kjører på uansett
hvor du står. Bungie hadde egentlig tenkt at marinesoldatene
skulle få kjøre de andre fartøyene også,
men du forstår fort hvorfor de ombestemte seg. Men bortsett
fra det er den kunstige intelligensen veldig bra. På de fleste
spill står bare de som samarbeider med deg og stirrer grådig
ut i lufta som om Jennifer Lopez løp skvett naken foran dem.
På Halo kaster marinesoldatene seg inn i kampen og ofrer alt
for å seire over the Covenants.
|
| Multiplayer |
|
Cooperative play,
som det så smukt heter, er noe som jeg ikke kan få gitt
nok skryt. Det går ut på å spille campaign (hovedspillet)
med en medspiller. Så hvis du er lei av at én spiller
og én ser på kommer du til å elske dette. Jeg
har nesten ikke spilt Halo uten cooperative play. Jeg, og en venn
satt klistret til tv-skjermen i, vel, i hvert fall 10 timer og spilte
Halo sammen. Det finnes en jeep i spillet som heter Warthog. Denne
bilen har plass til 3 stykker, én som styrer, én som
sitter i sidesetet og én som styrer maskingeværet.
Denne bilen er utrolig morsom å kjøre når man
er to. Når du spiller på legendary (very hard) Kan én
gjemme seg bak et hjørne, feste en granat på ryggen
til kameraten og kameraten løper bort til fienden og fungerer
som en selvmordsbomber. (Bare et tips til sånne feige gamere!)
I multiplayer mode kan du spille med 4 venner eller helt opptil
16. Mange mode’s (altså regler for spillet. F. eks.
”Slayer” - Den som først har drept noen 15 ganger
vinner) er et stort pluss. I tillegg kan du lage din egen mode hvis
du ikke er helt fornøyd. Det er over 10 baner, men noen av
dem er ganske små og ensformige, noe som gjør dem ganske
kjedelige etter hvert. F. eks. to mot to på de minste banene
blir fort veldig kjedelig. På de fleste banene finner du som
oftest alle våpnene i spillet. Gjør som meg, vær
ekstra feig og stå høyt på en klippe eller lignende
og bruk sniper eller rocket launcher og fyr løs på
vennene dine.
|
| Grafikk, våpen og modige aliens |
|
Grafikken er bra,
men det er en del bugs. Noen ganger når man loader et save,
er plutselig pistolen borte, mens skuddet fra pistolen synes. Og
plutselig, så står det en alien inne i veggen. I filmene
i spillet er det veldig bra detaljer på for eksempel ansiktene
på folk, men når de snakker burde det ha vært
gjort mer arbeid. De har også bare ett utrykk så noen
ganger ser det ikke helt bra ut. Når du spiller Halo, vil
du merke at Bungie har brukt mye av de samme modellene på
banene, noen av de senere verdene er nesten helt like som de tidligere
bare at de er i revers, eller at det har skjedd noe nytt der. Eller
så er det klipt sammen fra flere verdener. Dette synes jeg
var ganske skuffende. Når du kommer til en ny verden, gleder
du deg på mange måter til å se den nye verdenen,
men alt for ofte er det de samme modellene. Våpnene er ikke
så oppfinnsomme akkurat, pistol, maskingevær, sniper,
shotgun, bazooka. Og på klassisk vis har the Covenants noe
av det samme bare i plasma. Men til gjengjeld ligger knappene bra
til når du både skal sikte, skyte og slå med våpenet.
|
 |